采访内容:


HI 我是NewWorld的游戏总监 这是亚马逊游戏即将推出的开放世界MMO游戏


 
在新世界 你将面对一个闹鬼的荒野 神秘的岛屿设置在黄昏的探索时代

 
将会有大规模的攻城战和惊心动魄的超自然入侵 所有这些都发生在一个令人惊叹和多样化的岛屿上

 
在我们继续之前 我想先给大家介绍一下这个岛的背景 人物以及在转弯时你会看到什么

 
你作为一艘船的领航员开始了你的旅程 他在一场可怕的碰撞中幸存下来 并觉醒到一个陌生的新世界

 
它充满了惊奇和恐惧 你发现自己是永生的 但你很快就会发现 还有比死亡更悲惨的命运

 
这片失落的大陆上的人类一直在与自己抗争 威胁也在不断增强 损坏

turnum是一个超自然的岛屿 与永恒的冲突 导致其力量平衡的变化

 
堕落的 迷失的和愤怒的地球一直在为控制而斗争 这场冲突是我们宇宙的根源


在过去的一个世纪里 钟摆一直在向堕落的人倾斜 随着暴风雨的兴起 他创造了一场毁灭这里生命的末日

将旧世界作为你的下一个目标 玩家将能够联合敌对的人类阵营去面对共同的敌人

他一心要统治世界

游戏中混合了主要故事任务和支线任务 引导玩家进入永恒之旅 其中的核心问题是 永恒生命的代价是什么

在你的冒险中 你会遇到一些角色 他们适应了这个地方的力量 挣扎着 并屈服了

你会发现古老的秘密 使强大的盟友和敌人 以及了解不是所有的 因为它似乎永恒

去年夏天 成千上万的玩家参加了我们的 新世界 预演 他们给了我们很多很棒的反馈

我们听到最多的是玩家想要看到更多的中端和终端游戏内容 以及PV更多的机会 这正是我们的工作重点

我们很高兴今天能向你们展示其中的一些

为我们的玩家带来更多PV内容 我们介绍了探险

以下是将你带到 永恒 中最黑暗角落的5种玩家实例体验

你将面临极端的挑战 揭露愤怒的地球隐藏的议程 揭露失落背后的威胁

你会深入挖掘古人的神秘 你会发现更多关于腐败的源头

你的团队将需要技巧和协调来克服这些挑战 每个探险都有独特的机制 boss和鲁特琴 每个探险都有自己的故事

在游戏发布时 我们将有6次探险 以下是其中的几次

Amr和挖掘

你将在新世界遇到的第一次探险发生在阿姆里神庙以西的一个挖掘地点 这就是著名考古学家西蒙·格雷和他的团队失踪的地方

你们一行将需要冒险进入挖掘地点的深处去了解他们身上发生了什么以及他们在地球上使用的古老技术

你会在王朝造船厂遇到埃文斯卡尔女皇号 她一直在建造舰队为了永恒和世界的安全必须打败她

在创世纪的花园中 我们的终极探险之一 你将探索愤怒的地球诞生的花园

花园被一种神秘的枯萎病感染了 必须在它蔓延到转弯的其他地方之前阻止它

你将需要面对花园保护者 以清除枯萎病 并开始花园恢复

这些探险只是我们发射时的一个样本 未来还会有更多

的意见

我们也有两个新的区域 新世界自从预览 首先 我们有个乐队 吓唬里奇

这里有繁茂的湿地 雄伟的瀑布和高耸的悬崖 这是地图西北部的一个神秘区域

家以一个被流放和press的名字 太阳

一个聪明的年轻女人想要的 注定是伟大的

女皇正在建立一支地毯部队来夺回她的血统她的步枪夺取了王位

记录是一个破败的渔村到处都是野兽

海盗和另一个关于死亡的原本 想象新的威尼斯 定居点建在一个被淹没的废墟上

古老的住宅区 但很快被警笛皇后和她的船队超越

捕获Wigwater剩余的殖民者 到我们的船员

当然 一个神秘的超自然岛屿

不要有坏人 要完整 新世界中最广为人知的面孔之一是

一个戴着发光护身符的红眼女人俯瞰着小岛 你可能已经猜到了 她是最具挑战性的敌人之一

遇到 把

她的名字叫伊莎贝拉 无数的勇士都试图从这片土地的心脏夺走这个象征 但每一次

他们被拥挤的岛屿列强打败 变成了拥挤的自己

许多人在参观过大海之滨后 就会知道海妖女王的形象

关于这位海妖女王的很多情况还没有透露 我不想剧透太多

但我可以说她和她的船员最初是到达这个岛的

试图创造一片新的土地 让所有人都能

在这个过程中 她迷失了自己的灵魂 所以我们就到此为止

我希望你喜欢你的第一次遇到她 因为你探索什么记录器经常

在乐队的技巧中 你需要面对

没有一个是你见过的皇后 在她的家乡和坐在她门口嫉妒她的同父异母兄弟之后

她和忠实的追随者一起来到了永恒

现在她继续培养岛上的力量并将自己的忠实追随者变成自己的军队

回家复仇的意图

当第一批探险者来到转弯处时 那里还没有人

但随着时间的推移 这些探险者 或者说是他们的残余 已经在岛上定居了

我们对古人所知甚少 但你会在这个岛上看到他们很久以前存在的证据

也许过了一段时间 你 就更多了

堕落者是不朽的扭曲的仆人古老而神秘的疯狂和毁灭的力量

法律是没有灵魂的 对死亡的生命是不朽的 在无尽的痛苦和折磨的循环中切断了生与死之间

从凋零的尸体到强大的鬼魂

在元素愤怒的推动下 律法不断提醒我们永生必须付出代价

愤怒的大地是大自然的纯粹表现 充满了爱塔的力量

他们是妻子和毫无作为的生物 但可怕和强大的自然世界的守护者 当了

基于技能和行动的战斗是游戏的核心

在新世界 你的定位 时机和目标都是不同的 我们的无等级战斗系统意味着你选择的武器将定义你的位置 完成

当你使用武器时 你将开始掌握它 你可以通过选择自己想要专攻的能力来进一步定制你的武器

你也可以从各种影响战术的被动利益中进行选择

在启动时 我们将有11种武器类型 包括我们的最新版本的冰消失 它利用元素的力量 vice为强大的魔法攻击

NewWorld 中的武器选择特别有趣 因为它的探索背景是一个时代

火药已经出现了 但还没有成为主导 所以新世界提供了一个伟大的男性武器 射程 武器和魔法的混合

正如球探所提到的 探险是为五人一组的玩家设计的 需要团队合作才能解决谜题并与富有挑战性的boss战斗

当你进入一个远征 你想要确保你有一个治疗 你可以恢复你的团队的生命值 和一个坦克来保持生长和控制流动

还有一些朋友准备迅速歼灭敌人

别担心  newWorld 仍然拥有玩家所不喜欢的PDP

无论你是在决斗中挑战到达 在二十个v中竞争 二十个前哨冲刺 或跳进一个全力以赴的五十个v 五十个战争

或者只是在开放世界中享受一些友好的战斗 有大量的机会来测试你的金属对其他玩家

我希望你喜欢近距离观察新世界的其他一些新特性

我们的服装测试将于7月20日开始 您可以预先订购以确保在服装测试或注册我们的网站 新的世界Com有机会进入

在8月31日  NewWorld 将面向PC平台发行 但这只是个开始 我们对未来内容有很多计划 我们认为你们会喜欢这些内容

在我们今天结束之前 我们将在今年夏天晚些时候分享更多关于我们发布后的路线图 我想感谢那些在alpha或预览中加入我们的人

你们的反馈帮助塑造了新世界 我们希望继续听到你们的反馈 我们可以做一个你不想离开的turnum 我们都等不及见到你了

歌手

大家好 我是JeffKeeley 我和Scott在Irvine的AmazonGames 很高兴

很高兴能亲自见到并做一次这样的采访 让我们接受全面的测试 和哦

我想说的是 你们已经测试了这款游戏 呃 你们知道的 花了好几年的时间来制作它 我想先问问你

我知道过去的一年制作游戏非常具有挑战性 你们有很多玩家 去年夏天 有

在此基础上 让我们让你坚持这么多年 首先 非常感谢你们的到来 很高兴见到你们

有很多东西让我们不断前进 我们喜欢传说 我们喜欢转弯的故事 我们喜欢能够讲述那个故事

但在过去的一年里 我一直在观察玩家玩游戏 阅读反馈 与他们互动 试图理解 你知道

他们希望我们将游戏带到哪里 以及我们将如何到达那里 所以当团队在论坛中聊天 观看并与玩家交谈时

这给我们带来了动力 很有趣 对我们很有帮助 这些游戏显然是为用户打造的 就在去年夏天 能有这么多玩家 就像你们今天所说的 真是太棒了

创造更多内容 而不是像 newWorld 这样的顶级游戏

你希望它能为AMO游戏增添什么 你知道 这是很棒的游戏类型 有很多粉丝不只是花钱

几十个小时 我花了几百个小时在这些世界里


你希望这款游戏能给MMO游戏的标准带来什么


我想有几件事第一 我们正在建设这个美丽的世界 我认为我们的图像带来了不同


至于MMO题材 它们更现实一些


它帮助我们讲故事 我们试图从 你知道 一个锦标赛 这个时代的一代人 但是 嗯 战斗是最大的区别


你将现代图像与动作战斗结合在一起 创造出一种让你沉浸其中的完整体验


这个奥运会的场地是如此美丽 但也如此独特


带我们回到这个项目的起源 新世界和


这个场景 嗯 它是怎么来的 你们是怎么来的 因为 你知道 这是全新的 我 你知道的 关于你要把游戏设置在哪里的重大决定 如何 那是怎么发生的


我们喜欢探索时代的想法 我们总是说那是剑盾的最后一口气步枪或火药的第一口气


所以我们认为那是一个很酷的时期 我们想要一些东西


当我们想到一个迷失在时间中的岛屿 一个转折点


想想那些多年来可能来到这里追寻永生的游客


没有意识到 你知道他们真正想要的是什么 以及我们如何能在一个我们都爱上它的岛屿上讲述这个故事


这是一个非常棒的背景 我知道这些年来团队为了创造这款游戏付出了多少努力 就像你提到的 去年你有很多球员


在游戏中 你是基于他们的反馈去创造游戏 你们谈了很多


你知道 在今天的视频中 关于


游戏中期到末期的内容 我已经添加了很多内容 我很好奇 从宏观层面来看 游戏在过去一年里是如何根据玩家的反馈做出改变的


是的 肯定的 除了大的变化 我们已经讨论了所有的新内容


我们真的很重视我们在预览中听到的许多反馈


在游戏中 首先 当玩家在海滩上玩游戏时 会出现各种各样的敌人不足的问题 这个 那个 我们修改了刷出系统


战斗 人们不喜欢所有的 尽管我们有很多中断 人们认为太多了


太多不同的武器 你可以一次装备 并希望在树 在战斗树有更多的差异 所以我们做了一个完全的改造精通


然后制作


对锻造系统进行了彻底的检修 我们增加了很多深度 你现在可以制作终局游戏


材料 对吧 对吧 这与你在游戏世界中可以找到的东西相竞争 游戏中有可发现的制造成分 所有这些系统都有更多的作用


是的 我喜欢这个游戏继续发展 而且 你这些年一直在发展的一个方面是P VP 方面 嗯 讲了一点 因为你知道


50个玩家的战争 我的意思是 就像有很多事情在发生 50个B 50个类似的事情告诉我们 我们能从a-p-v-p中期待什么


这是游戏的一个方面 我知道这也是经常发生的事 对吧


所以我们对于游戏的愿景是创造一个Pvp和PV-E不仅共存而且互补的世界


这从领土游戏开始 你只能选择不同的领土 这是通过游戏中的Pvp部分决定的


一旦你们都知道了 你们就可以为领土制定不同的规则 比如税率


或者你还能获得其他好处 比如 你知道 如果你拥有连接区域 你可能能够访问存储或获得快速旅行


但最终 任何人都可以选择参加战争 也可以选择P VP


但我们同时也基于P-V-E玩家去创造游戏


我们希望P-V玩家能够在不勾选Pvp模式的情况下获得完整且出色的体验


好吧所以每个人都有自己的东西 在这里 我知道在a-a的世界里 有很多东西需要建设 我喜欢你的 你在过去的一年里创造了所有这些额外的内容


嗯 我们知道 你知道 七月份会有一个测试版如果我们想再次加入 准备在八月底吃午饭 呃


我很惊讶


不只是这个团队 世界上所有的游戏团队都能够在家里制作游戏


你们是什么感觉 你们知道的 阿尔法


在家工作然后制作这些内容 我的意思是 这是所有团队的功劳 但这对你来说和平常有什么不同吗


你必须学会如何以不同的方式交流 你必须发展新的肌肉记忆 正如我们所说的 或这样做的技能 但这是具有挑战性的 因为你失去了这些


你知道 当你在自助餐厅或厨房拿饮料时 你听到两个人在谈论他们的一个功能 哦 天哪 我不知道有这个功能 这是很酷 我怎样才能听到更多


所以你失去了一些 你必须想办法得到它


但就像那天一样 那是我一年多来第一次见到这么多人


你每天都在镜头前看到人们 但你忘了自己很高或者你是这样的 或者你和我不一样 这只是


这是一个挑战 我们添加了很多方法来克服它 但现在走出了它 我感觉我们是 我希望我们是 能让大家重聚我真的很兴奋


庆祝这款游戏的发行 希望是亲自庆祝 在我们离开之前 我必须问你 呃 过去几周互联网上一直在谈论这款游戏


关于这个理念 这是一款付费获胜游戏 你知道粉丝已经在这款游戏和alpha中投入了时间 或者将在今年投入时间


我认为我们想要的是 他们真的可以通过自己的努力走到最后 没有人能够人为地加速他们的道路 嗯 获得很多其他的内容


你能告诉我们些什么你们是怎么做到的你知道 这个概念


嗯 我们已经 我们已经试着对球员尽可能地透明 我们将继续这样做


因此 考虑到这一点 我们要走出去 我们要建立一个对我来说非常重要的公平竞争环境 这对团队来说非常重要


当我们上市时 我们只会在店里出售化妆品


在接下来的几年里 游戏将不断成长 我们将会看到这将带给我们什么


去年 你们推出了阿尔法 有时候我觉得办公室出来了 他们


市场营销活动 游戏即将面世 你做了alpha 然后真正投入进去 花了一年的时间重新设计游戏的很多方面 推广了整整一年


基于社区的反馈 真的很好 我们把它放在心上 我希望当每个人看到和听到我们所展示的东西时 它对每个人来说都是新的 就像我说的 我们改进了战斗


锻造系统 刷出系统 我们添加了所有这些新的午夜游戏内容 都是因为我们在预览版和alpha版中听到的 所以 我们正在努力


对我们来说 观察 倾听和吸收人们所说的 然后尝试在软件中显示出来 真的很重要


不 而且这是 你知道吗


新的I-P来自


亚马逊 你知道的 做了很多这方面的工作 我认为这是一个巨大的努力 我认为这是对你和你们所建立的团队的致敬 和


今年夏天 终于到了 看起来很棒 那么进来了


七月二十号 是的


7月20日 然后8月31日上映 所以可以肯定的是 新世界的夏天 在很多很多年之后


我知道过去一年过得不容易 尤其是


开发游戏 谢谢你和你的团队邀请我们来 虽然所有的团队都在家里 你和我都在这里 但他们都很努力 我们迫不及待想看比赛


NewWorld 再次感谢 非常感谢